这些问题可能是由于大量使用了Open GL驱动,或者可能对Open GL驱动有一些干扰。要纠正这些问题,请尝试以下步骤:
- 更新驱动程序
确保您为您的图形硬件安装了最新的驱动程序。有关详细信息,请查看硬件制造商的网站。
- 设置硬件加速
不要更改图形硬件的硬件加速设置。保持该设置为出厂默认值或最高加速级别。
- Downsample纹理
这在Settings > General Preferences, render选项卡中找到。这允许你指定非常大的,详细的纹理将被向下采样(简化)的级别。如果你有大的纹理应用到你的部分,这可以加快你的显示性能。
注意,这只适用于屏幕上显示的部件,并不影响部件实际打印的方式。
- 设置快速渲染
通过选择View > Fast Render,设置3DPrint为当前显示的内容使用快速渲染。您可能还希望更改默认的Fast Rendering设置,以减少显示的facet的数量。这些可以在呈现选项卡的设置>通用首选项下找到。
- 强制快速渲染单个部件
确保这是打开的。比这个设置大的模型会被快速渲染,即使构建的其他部分不会。试着设置一个更低的数字。
- 强制快速渲染总显示大于xxx 000个切面
确保这是打开的。大于此设置的总显示将被快速渲染。试着设置一个更低的数字。
如果以上步骤不能解决问题,请联系您当地的经销商,或访问我们网站的支持部分https://support.3dsystems.com.